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AMD刚刚宣布它将成为《星空》独家PC合作伙伴。Todd Howard确认《星空》将使用Creation Engine 2引擎,是B社之前游戏中所使用引擎的强化版本。

AMD称《星空》将利用多核心CPU,支持FSR 技术。

由于是和AMD合作,《星空》PC版将没有任何PC特有的光追效果。这也意味着《星空》PC版不会支持英伟达的DLSS 2或DLSS 3技术。

考虑到《星空》是一个非常依赖CPU的游戏,所以外媒认为DLSS 3本是《星空》的理想之选。

《星空》PC配置如下:

值得一提的是,上个和AMD合作的大作《星球大战绝地:幸存者》优化非常不好,所以希望B社的《星空》能吸取教训。

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