近日拉瑞安工作室将《博德之门3》PC版发售期提前了一个月,也就是8月3日上市,避免与《星空》撞车。现在官方发布未来更新说明,深入探讨了一些细节:种族和职业,新起源和伙伴角色,新等级上限,新难度以及更多内容。
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(资料图片仅供参考)
官方表示《博德之门3》电影对话比《魔戒》三部曲的全部小说文本要丰富三倍。174小时的电影剧情长度超过《权力的游戏》每一季的两倍。所有这些都是为了提供丰富的选择和结果,确保每位玩家的冒险旅程都独一无二。此外无论是单人游戏,还是在线多人游戏,或者是本地合作的分屏游戏,玩家都可以享受到这些内容。
全新的等级上限:提升至12级,让你尽展英雄本色
虽然我们原先打算将角色等级设定为10级,但这将使许多强力的高环位法术无法施放。因此,我们决定让《博德之门3》的玩家能够升级到12级,这样就可以解锁强大的法术,如“异界誓盟”、“奥图迷舞”和“链状闪电”等。
种族选择:多样化的种族和亚种
当然,你可以选择扮演人类,但游戏的选择远非只此而已!《博德之门3》提供了11个种族和31个亚种。我们即将推出龙裔和半兽人,他们将在游戏发布后成为可选择的种族之一。作为来自阿贝尔这个托瑞尔的远方姊妹世界的人,龙裔在大陆上非常罕见。他们相比其他人形生物要大得多,身上带有鲜明的龙族特征,那些五光十色、如金属般的鳞片令人联想到他们的祖先——威严的巨龙。
龙裔的族系决定了他们的伤害和抗性类型。银龙裔造成寒冷伤害;红龙裔则是火焰伤害。在《博德之门3》中,你可以选择10个龙裔亚种:黑龙裔、蓝龙裔、黄铜龙裔、青铜龙裔、赤铜龙裔、金龙裔、绿龙裔、红龙裔、银龙裔和白龙裔。这超越了游戏中任何其他种族的亚种数量。你的龙族血统还决定了你的吐息武器 —— 这是祖先龙裔的天赋,让你能够从口中喷出毁灭性的能量。
半兽人,以其雄壮的体魄和异样的牙齿排列让任何牙医都敬而远之,这样的存在令人望而生畏。他们倾向于先行动后思考,情感激烈如同内心熊熊燃烧的火焰。有时,这股火焰会转化为保护之意、忠诚之情和无私之行。然而,它也可能引发愤怒,驱使他们投身于战斗之中。半兽人采用的凶蛮攻击手法,在游戏中能够造成极度的伤害——暴击时,他们将使用三颗骰子,以此带来更为毁灭性的打击。
此外,半兽人是游戏中最坚韧的种族之一。就如名人康巴乌巴曾言:“他们摔倒于尘埃,而后咆哮着再度崛起。”凭借他们特有的技能——坚韧不屈,每次长休之后,半兽人都能抵挡一次死亡的威胁。这就意味着,当你的生命值耗尽时,你并不会立即倒下,而是会被降至仅剩1点生命值。
灰矮人即将登陆《博德之门3》。作为矮人家族的第三个分支,灰矮人将成为游戏发布后可供选择的种族之一,这给矮人的家族树增添了一个坚韧且深沉的分支。我们为这些角色添加了大量的互动元素,设计了超过200个针对灰矮人的全新对话选项。
全新的职业及其子职业
对于所有已经推出的职业,我们都至少增添了一个全新的子职业。一共有46种子职业,其中近一半都是全新的,覆盖了所有的12种职业 —— 包括备受瞩目的武僧。
禅意与拳击之道:武僧职业揭晓
武僧是战场的掌控者,他们使用强力的气能拳在战场上进行推拉、牵引和震撼敌人。他们的战斗风格介于战士和游荡者之间,随着攀云步的使用,他们可以轻松穿梭于地图之间,以近战进行强力出击。
《博德之门3》中有三种武僧宗派供玩家选择。散打宗精于近身战斗,他们使用独特的赤手空拳技巧让敌人如鼠入猫口。在中阶时,该子职可以使用心灵、黯蚀或光耀伤害对攻击进行充能(分别代表心智、身体与灵魂)。在高阶时,我们为该子职业增加了气的共振爆伤,将气注入受打击对象,并在与目标近距离的其他目标上引发连锁爆炸。
暗影宗的武僧则是藏身于阴影之中的刺客,他们的技能使其可以轻松攻击敌人并消失在黑暗的安全之地。最后,四象宗的武僧子职则是施放武僧系的法术大师,他们能够释放武僧宗派的法术,并迅速进行额外的攻击。
通过磨练武艺,武僧能使得他们手中的兵器和裸手出拳的伤害随着等级而攀升。这也让他们能够在敌人的近战攻击或武器冲击之后,再以徒手反击。如果他们的敏捷胜过力量,那么敏捷就会被用于决定他们的武器攻击力和伤害程度。
当你的武僧成为远程攻击的目标时,你可以利用“拨挡飞弹”的技艺,让他们巧妙避开远程武器的伤害,或通过九号补丁新推出的反击系统,将投掷的武器瞬间回返给敌人。临危不惧,犹如临渊羚羊。
认识未来旅程的同伴
不论是作为吸血鬼衍生种探索博德之门的大街小巷,还是揭开盖尔罕见口味背后的秘密,每一个原创角色都会为游戏带来他们独特的个性、背景和故事。
随着卡菈琪的加入,原创角色已经增至六名。她将如地狱所生的魔蝠,挥翅加入阿斯代伦、盖尔、影心、莱埃泽尔和威尔的行列,这使得玩家的选择更趋丰富,涵盖从善良至邪恶以及各种灰色地带。然而,她并非我们最后的原创角色,详情请静待下周的《地狱飨宴》大事件。
除了原创角色,你还可以期待四位可以在旅程中相助你的伙伴:哈尔辛,贾希拉,明斯克和明萨拉。虽然我们最初计划在第一幕结束后让玩家与核心伙伴形成固定的小队,但我们最终转变了策略,采取更为灵活的选择方式。因此,你可以在整个游戏过程中随心所欲地搭配这些角色。而且,没错,你几乎可以与他们中的任何人展开一段罗曼史(如果你有兴趣,可以询问我们关于哈尔辛的那段故事)。
来自阿弗纳斯的烈焰:卡菈琪作为新的可玩角色加入了你的团队
在血腥的战场上杀出一条血路后,卡菈琪加入了你的队伍。熟悉的玩家可能会认出这位经验丰富的提夫林野蛮人,但在游戏发布后,你才能以原创角色的身份解锁她的完整故事。
卡菈琪身上的伤疤、灼痕和纹身,都是她过去战斗的见证,象征着这位传奇战士的坚韧不拔和不屈不挠。在最终逃脱恶魔和魔鬼无尽战争的纷争后,她决心要活出自我,或者至少在她的血液已被某种亵渎的机器注入地狱之火的情况下,她还要努力活出精彩。这份来自大魔鬼的“恩赐”让她在战斗中能如狂兽般猛烈,但如果她激动过度,她可能会摧毁任何她碰到的东西——包括你。
作家萨拉·贝鲁斯描述卡菈琪:“如果是在2023年,卡菈琪会是个骑着哈雷摩托,墨镜遮眼,嘴夹雪茄的酷女,让那台以黄金为核心,名为安息日的发动机疾驰而过。她为被压迫者寻求正义,寻求友情,亦要向将她出卖至地狱的恶人复仇。”