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德国游戏产业协会(GermanGame Industry Association,Game)日前报告称,2022 年德国游戏公司数量同比增长 %,达到908 家。
根据 Game 与 Goldmedia 合作在 2022 年 5 月至 2023 年 5 月期间从 获取的数据,比起2020 年,该数字增长了46%。
Game 还报告称,与2022 年相比,开发商和发行商的员工数量增加了7%。该组织将增长速度归因于大量成立的小型工作室。
德国游戏产业和扩展的游戏劳动力市场在过去一年创造了超过30,000 个就业岗位。扩展的市场包括服务提供商、媒体、零售商、教育和公共部门的员工。
Game董事总经理 Felix Falk 在谈到德国政府2020年推出的主要资助计划时表示:“事实证明,联邦政府对游戏的资助是有效的。”
德国游戏基金允许企业索回高达50% 的开发成本,到2022 年 11 月,可用资金将增至 7000 万欧元。
Falk 表示:“虽然目前还不能直接依赖游戏资金,但持续不断的游戏公司初创浪潮显示了德国拥有的巨大潜力,并证明制定更好的参数正是正确的步骤。”
“联邦政府和德国联邦议院现在必须扭转近期游戏资金削减的局面,将资金增加至 亿欧元,以进一步促进积极增长。”
Falk 建议,从中期来看,德国政府应考虑建立在加拿大和法国等其他国家“已成为长期建立的可靠标准”的“基于税收优惠的游戏资金”,以便德国能够在游戏产品和游戏技术上“与国际竞争对手保持同步”。