《狙击精英5》马上就要发售了,该系列前一作还是在3年前。位于英国牛津的开发商Rebellion的设计领导Jordan Woodward最近接受了外媒WCCF的采访,它确认《狙击精英5》支持AMD FSR1.0,引擎获得了升级。
采访要点整理:
《狙击精英5》的战役共有8个拓展性任务和一个收尾。每个主任务还有大量的额外目标,击杀名单,可解锁的开始点,各种收集品以及多个不同的游玩路线。
如果你是一个喜欢潜行的谨慎玩家,想完成一些支线任务,那么完成战役需要20个小时左右。
《狙击精英5》的AI比之前的游戏更加灵敏,如果他们发现了你,他们现在会警告附近的敌人并呼叫增援。这些士兵还配有重型武器,极具破坏性。载具AI也获得了大改进,这意味着载具AI可以随意地游览地形来追踪你,而不是坚守既定路线。如果是坦克,就会非常危险。
对于基础武器,有6把步枪,6个副武器,6个手枪和4类重武器。玩家可以自定义这些武器的配件,从枪管,消声器,瞄准镜,枪托到弹夹等。
不支持分屏合作
Asura引擎有了重大升级,除了材料,光照和渲染,还有水面,真实音频和AI声音侦测,增加了真实性。对于光追,原本计划加入,但最终将目光转移到了其他地方。
支持AMD FSR 1.0
PS5和XSX支持动态4K/60FPS,载入更快,XSS支持1440P/60FPS,PS4和Xbox One最高30FPS