在月初的Xbox发布会上,光荣特库摩正式公布了黑暗幻想动作游戏《卧龙:苍天陨落》,这是一个设定在三国时期的游戏,融合了超自然和历史元素,预计2023年初发售。现在,Fami通杂志采访了《卧龙:苍天陨落》开发团队的主创人员,以下是Fami通速报公布的采访主要内容。

《卧龙:苍天陨落》采访新情报 有中国员工参与开发

制作人安田文彦:本来打算在日本以外的地区开发《仁王》系列的续作,但感觉到战国和武士元素对《仁王》来说实在太重要了,所以那个计划就中止了

开发制作人山际真晃:开发过程中有中国员工参与,所以对于时代的考究十分认真

安田文彦:多亏了中国员工,《三国志》要素很好地反应了出来

这款游戏不像《仁王》那样能捡到很多装备。除了跳跃以外还有许多其他动作没有公布。

山际真晃:没有绳索动作

《卧龙:苍天陨落》没有残心系统,但是还有一个核心系统,暂时无法透露

安田文彦:B测正在考虑中

跳跃可以抓住悬崖边缘进行攀登,可以很轻松地爬上台阶,也有跳跃踩踏动作。

有“完美格挡”要素

推荐内容