Omega Force日前终于解开了《WILD HEARTS》这款次世代狩猎游戏的面纱,该游戏将面向Xbox Series X/S, PS5和PC发行。虽然预告片展示的是仍在开发中的项目,但其美学、Kemono和Karakuri的设计脱颖而出。另外游戏很快即将发行,时间定位2023年2月。
在接受IGN采访时,游戏总监Kotaro Hirata和Takuto Edagawa透露了游戏迅速转变的原因。Hirata解释说,如果算上概念和规划阶段,它已经开发了4年。
“如果我们从构思和规划阶段开始计算,我们已经为《Wild Hearts》工作了4年。”至于为什么这么久才公布,他补充道:“我们一直想告诉玩家这款游戏,但我们认为,公告和发行之间的时间越短,玩家等待的时间就越短,他们就会对游戏更感兴趣。”
EA的参与也让游戏的关注度倍增,光荣特库摩之前以自发行的《仁王》和即将发行的《卧龙:苍天陨落》已让这款游戏吸引了不少眼球。Hirata解释道:“我们想要创造一款全世界玩家都喜欢的狩猎游戏。EA不仅在国际发行方面非常强大,而且他们也以丰富的经验为《WILD HEARTS》做出了巨大贡献,他们真的致力于确保我们的游戏触及全球用户。”包括英语、日语、意大利语、德语和西班牙语在内的语音选择就是明证。
至于《WILD HEARTS》是否是为了吸引西方主流用户,Edagawa说道:“我们非常清楚自己想要更多西方玩家去玩我们的游戏,我们也从EA那里收到了许多来自西方视角的反馈,这有助于我们知道该如何调整游戏。”
“不过就基础设计而言,我们并没有过度关注西方用户,作为日本开发者,我们尝试着创造一些我们认为有趣的内容。EA同意并尊重我们的创造性。”
《WILD HEARTS》将于2023年2月17日发行,并将包含跨平台多人游戏。