厂商收入榜整体延续稳固格局
此次游戏厂商出海收入榜的前10名排名变化甚微。榜单头部梯队中,米哈游、FunPlus、腾讯继续稳坐前3,三七互娱较1月上升 1 位,升至榜单第4。《云上城之歌》在韩国上线 8 个月左右迎来收入高点,稳居Google Play 韩国畅销榜前5。值得关注还有 2月中在日本推出的 MMORPG《空の勇者たち》。
腰部榜单中, 智明星通上升了 4 名,特别是其旗下《The Walking Dead: Survivors》的收入本月内在全球获得了超过 20% 的增长,其中美国、日本和德国市场占据其在全球不同市场收入排名的前三。其中该游戏在日本市场的 RPD (Revenue Per Download) 与其他同类型 SLG 相比,同样是上线 9 个月的时间,表现更为优异。Tap4Fun 本月上升2 名来到榜单第20 位,其旗下于去年上线的 SLG 新作《Kingdom Guard》,主打合成及策略塔防元素,从跨应用使用情况报告来看,它和《Art of War: Legions》以及《Top War》之间有相当高的亲和度。
榜单末端排名 21-30 的厂商“座次”本月无明显变化,游族、心动、掌趣、字节跳动及创酷名次有所提升。
应用收入榜上新玩家激烈厮杀
根据 data.ai 2 月游戏 App 出海收入榜单,榜单头部变化依然不大,但值得注意的是,排名第 9 位的《Mafia City》全球表现良好,关键指标 RDP 和日留存在收入头 5 位的国家中均见显著提升,其2 月的新增内容和人物在繁体中文地区的反响亦佳。得益于菲律宾和印尼的 DAU 增长和整体长线留存的提升,《Mobile Legends: Bang Bang》再次冲进榜单Top 10,成为榜单头部中唯一的MOBA 游戏。
榜单腰部此次变动较大,有 6 款游戏都获得了名次提升,其中《Rise of Empire》上升7 位,在欧美国家的 D30 留存均有增长,在产品营收环比提高的同时,用户的正面评价数量也略有提升。
榜单末端第21-30 名此次竞争仍然异常激烈,除点点互动成功稳守第 26 名外,其他位置全部重新洗牌,足见当前中国手游应用出海竞争的激烈程度。而且由于处于版号寒冬期,各厂商也纷纷进一步优化现有游戏的变现能力,导致这个范围的榜单也不断出现不同的游戏题材与种类,每月变化颇为明显,这些游戏在不同国家的留存率与活跃用户数字变化均是制定长期营收策略时需要参考的关键指标。
总的来说,从今年头两月榜单发布的情况看,大头部企业的营收和抗风险能力优势依然明显,而新出海的市场玩家则需更努力地在激烈的海外竞争中快速寻得立足之地。
注:上述数据基于 data.ai 对截至 2022 年 3 月 9 日的所有时间段的当前估算数据。
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